Education 송은정 2017. 11. 3. 10:12
교육과 게임의 결합 Prensky(2001)는 게임기반 학습(Game-Based Learning)을 교육내용과 컴퓨터게임의 결합이라고 정의하였다. 게임기반 학습은 전통적 학습방식보다 더 좋은 결과를 얻기 위해 컴퓨터와 비디오게임을 다양한 교육내용과 결합하여 흥미롭게 학습과 수행을 성취하고자 하는 교수학습체제이다. 학습에 대한 흥미와 재미 그리고 성취 게임은 '흥겹게 뛰놀다'라는 힌두어 ‘Ghem'에서 파생된 단어이다. Wikipedia(2017)는 게임을 즐거움을 주는 구조화된 놀이로 정의하고 있다. 교육의 역사에서 게임을 활용하려는 노력은 오랫동안 시도되어 왔다. 게임은 학습자에게 몰입과 재미를 부여하여 학습을 더욱 흥미롭게 만들어줄 것이라 여겨졌기 때문이다. 최근의 게임기반 학습은 주로 컴퓨터게임을 ..